剛和女友從mexico 回來。酒店的service 很好,酒店的restaurant 很好,mexico 的天氣很好,cancun 的沙灘很好,就只有不喜歡酒店的房間環境。那裡的五星級和vegas 的五星級有一定的分別。不過整體還是十分美好。 --------------------------------------------------- 其實現在開局和中局是很難介定的,而我口中的中局,大約就是你outbook 之後。 有些人死背棋,如果對方的對應正中下懷,就一直book move 下去,直到outbook。於是有一堆棋手不停背,將對方有可能的落點之後的弈法都記下。透過不停弈棋,不斷將對手的落點記下。這種變強的理論我絕不反對,而我起初進步神速都是因為我不停用program 記棋,盡力在open 時拿下優勢,讓自己更容易下之後的棋步。 以這種方法改進是對的,但事後的實力始終是不及1800+ 的人。一大原因是,很多人在一大早就outbook 了,可能只下了五六子,那些人就已經outbook out 到七彩,這在一分鐘快棋常見。實力就是實力,因為他們對棋步的認知比那時的我多,他們懂得思考出比我好的對應。 後來我得出了結論,就是1800+和17xx 的棋手有甚麼分別,就是中局和尾局的認知。開局,他們懂得更多不同的開局。所謂懂,不是記得那些開局超多的bookmove,而是,他們只記得那些開局的頭六七子。多元化的開局,令他們懂得怎去思考棋步,怎樣去keep alive。開局讓對方佔甜頭,對他們沒有問題,只要out 對方book,在中/尾局追回就好了。 事實上在1800+ 的眼中,低段者下子時的弱點隨處可見,要追實在不難。後來我因為沉淪慾海,沒再花時間記棋。在那時,1800 浮沉之間,我在網上結識了一個2100+ 的高手。我和他很投緣,於是大家不停弈棋 (一分鐘的),邊下邊傾。每晚和他下數十局,從中發現了在中局時的一種特點。不要只思考flip 少棋或保持在中間,而是為下一步作準備。 下面是我對棋局的一些感想,不是絕對對的,只是說說我的看法。初學者看應該有點困難,15xx-17xx 看都可能難理解,我盡量說淺一點,同時間說一說advance 點的 concept。 以下的一局,是我印象最為深刻的。循環賽round 9,末國誠 (SUEKUNI Makoto) vs 高梨悠介(TAKANASHI Yusuke),超高水準的一局。 第二步(白):白子選了垂直開局,普遍來說,是最常見的開局方式。要是白方下f6 就是diagonal open,f4 就是parallel。parallel 是冷門開局,以program 計算,parallel 就是不利白子,所以很少人會開這局。 第三步(黑):c3 可以說是黑子想限制白方下一手下在d3。detail in next。 第五步(黑):在這裡,形成了tiger open。第三步時,黑子下c3 就是希望tiger 出現。在c3 後,白子的下法往往是d3 ,因為其他的choice 都不見得是很好的開局。如果在第三步黑子下c4,接著d3 c3,tiger 依然形成。可是黑c4後,白子有其他choice 去變成其他開局,如g5。黑子一開始下c3 很大程度是想玩tiger。 第八步(白):著名的comp'oth 開局形成。 comp'oth 後,就看看雙方玩怎樣的variation,不同的落子不同的對應變化。第八步之後的幾步,黑方可以有較好的機會去變,這是黑子本身在開局時的優點,黑方末國誠在第十一步下的c6 這variation 個人認為不像d7 這麼常見。當然,對白方高梨悠介來說,依然在他自己的book 內。 此後的變化和不同的對應還有很多,而我亦不清楚兩位頂級高手是不是一直in book,哪一個out book 先亦無從估計。(甚至雙方同一時間out book) 如果out book,就要以自己去判斷哪裡才是好手。quiet move 的concept 在open 時是很powerful 的方式找出對著。 第三十一步:這手後,就out 了我的wzebra book。wzebra 本身有book,亦可以另外download 一本大點的book。而我自己的book 是我師父給我的,所以我不知道wzebra 的book 有沒有去到這一手,但我的就在這手為止。 事實上,所謂book move 都不是必贏的,因為有些是-2 以上的line,有些是dead draw line。開一些比較差的line 不代表會輸,反而是想對方out book。這一局就是好例子。老實說,我覺得白方高梨悠介可能在較早時就outbook,只是以自己實力keep 住優勢。而黑方的book最多就來到這一步,說不好亦都已經outbook 了很久。 第三十二步:白子下在a4,現在以wzebra 計算,白子已贏了。但是世上沒有人可以在這裡作perfect count 到終局的,而且又有time limit,世界冠軍都不例外。 第三十三步:g8 大致是最可行的應手。在這裡說一個concept,就是不要break 對手的wall。簡單來說,對方build wall 的那邊對手是沒有mobility 的,那你就在對方有mobility 的地方繼續攻擊,嘗試贏 tempo 迫死對方。這裡黑子下不到上方,因為黑子在上邊已經build wall。edge 是 edge,wall 是wall,這很重要。這時黑子的打算是希望迫白子break 上方的wall,這樣黑子在上方就因白子flip 棋而有了行動力。至於在左方,黑子可以下b6。可是往後推算,如果白下c5,黑子就只可下b4,同時flip b5。這樣就變相失去了左方的mobility,特別是不能夠下a5 去challenge 對方佔邊。 這形勢黑子flip b5,就是斷了access a5 的後路。所以現在下g8 ,把order 調一調。g8 是safe move,只有黑子可以access,而黑子留到這時才用。有safe move 就留著,有必要才使用。 第三十五步:黑下b4,flip 了e7。可是在flip e7 之前,白依然可以access e8,所以沒有太大影響。而且e7 後,白下不到a3,令白方一定要break wall。白子可以下h2,但是這是unbalance edge,棋形很差,而且黑子可以應h7,那麼白子最後都要break wall。 第三十六步:break wall 是很難選擇的。白下e1,主要的理念是不會flip d2 c3 b4。e1 flip 得不多,而且白子希望flip e3,創造機會access b6。給我下,我都會這樣下。現在在wzebra 看,b3 才是正著(+8),但是實在很難看出。我想有些高手會看出來,但就是難。而e1 亦有(+6),都是好手。 第三十七步:黑下a5,好著。在這裡黑有幾個choice。f2 是壞著,白應g1 一樣可以access b6,而黑往後的應手都會變得很差,白子很簡單就可以找到好的對應,例如黑之後下b6 不讓對手下b6,白可以簡單應b7 x-square 進行棄角攻擊,如果黑佔角,白子不但可以下e8 佔邊,a7 亦會成為只有白子可以access 的safe move,亦即是黑子失去8th row 和mobility。 要是黑在三十七手應h5,都不好。這樣會令h8 那corner area 全被黑子圍著,黑access 不到。這裡細節很難解說,亦賴得寫,總之自己的棋子圍著corner area 很多時都不是好跡象。 三十七步d1 是一個比較合理的應手,但也算是一種慣性。如果我是黑子,在一分鐘快棋我很大可能就下d1。因為從一般高手的角度看,下到這裡黑子mobility 明顯有限,下d1 佔edge 不好,但至少「偷」多了一步mobility,感覺就像將個波交給對方,看看對方有甚麼對應。可是在這裡想想,要是黑d1,白應b6,黑子就不能access f2,那就沒有mobility 優勢,而且還佔了條無謂的edge,不如不下。 第三十八步:冠軍高梨悠介在這裡判斷錯誤,將+6 變成-4。白子有很多choice,而高梨悠介選了b6。在黑子三十七步後,我都不知道白怎樣應手,對我來說這也太混亂了。可能的應手是不break wall 為重點,所以白可以選g1,f2,b6 和a7。a7 是正著,勝利之路。我個人就很大可能會下a7,但不確定是甚麼原因,純感覺。而我看到的,就只覺得f2 是壞著。因為白f2 會flip g3,這樣黑有可能下h6。我先前說過黑h6 是壞著,但都要看情況和自己的取捨。正因白flip 了g3,黑下h6 後,有機會下h2,亦即是多了一個mobility,儘管這個mobility 的quality 不太好 (form unbalance wall,and maybe give odd number corner area to white,ie. parity)。 第三十九步:在黑mobility limited 下,白不食edge,黑就食了。a3是較容易的正著。b6 是白子,黑子只要make 到chance,就可以a7。 第四十步:白c1,正著,原因是黑子access 不到f2。白方高梨悠介在這裡停了很久才下c1,主要是c1 這步不容易找到,而且,黑子有可能下x sqaure 去access f2或a7。c1 這一著,我個人覺得是非常wonderful。 第四十一步:黑g7。大膽!黑為了access a7,棄角!通常去到尾尾,四個corner area 都只有三四格才會下x-square 棄角或護角。可是黑子末國誠在這裡大刀闊斧,flip 掉main diagonal (c3 to g7)、g5 和g6。flip 整條main diagonal 是尾局一個很好用的方法,因為對方access 不到角位。flip diagonal 很常見,但連g5 和g6 這兩個骨頭位都一次flip 掉,在long time game 真的很果斷。因為這局勢你要考慮對方的h6 應手,貿然x-sqaure 在long time game 隨時得到反效果。相信黑子末國誠在下子時已經憑深厚計算力算出g7 是贏得勝利的應手。如果以一般想法,都可以解釋。第一大concept,parity。在g7 前,右下方的corner area 是單數格,誰先進誰得優,這裡黑g7 用到盡。第二大concept,create yr own good move,flip 了d4,得到access a7 safe move的機會。而末國誠base on these 2 concept,再加上他的計算力,就了這步。 第四十二步:白h6,至少肯定自己可以拿角,減少負子。 接著是高水準的尾局弈法,黑子在+4 的優勢下只失了兩子,以+2 勝出。他們的應手我不多說,有些我自己都看不出order,亦賴得寫。其後的應手大至都不出我上面說的那些原因。主要問題是看你何時運用和怎樣取捨。如白子第四十八步的x-square,高水準棋局中ok 常見的。主要是看你的經驗,對棋盤的認知,和怎樣運用你的理論。當然,擁有深厚的計算力,如第五十步白a2 更是令棋手們目瞪口呆。 這一局水準很高,由開始到終結對弈者每一步都有非常深奧的理由去support。而對新手或半高手來說,可能不算是好的例子,但大致可以用比較簡單的法規去理解。 1. 不要break wall。 2. 當大家還未佔edge,棋子在中間時,盡力切斷對方希望access 的位置,同時間create chance 去access 你自己想access 的位置。而怎樣才算好位,玩多了就知道。 3. 可行下都不要佔邊。反過來說,(或許這是給tik 的suggestion)要讓對方佔邊,edge feeding。要是對手下在邊位,如a3,你就下a4,引對手下a5,flip 你的a4,之後你再下a6,引對手build unbalance。 4. 佔邊就要balance。如a2 to a7,這樣的wall 不算差,亦比較少chance 讓對方攻擊。 5. 當每個corner area 只有三四格時,先打進單數格,拿parity,特別當你是白子,這方法會令你大優。 6. 在corner area 只有三四格之前,留意main diagonal。盡力flip diagonal,令整條diagonal 都是你的棋子,變相令你的x-sqaure move 成為好著,因為對手access 不到角位。另一例子是讓你一顆棋子在diagonal 的尾位,例如在c3,d4 to f6 都是對方棋子,這樣當棋局剩每個corner area 只有三四格,你下g7,那c3 到g7 的main diagonal 都是你的,對方就access 不到角位。 大約是這樣。另外第二點是超難的,這看你的計算深度,end game 亦都超難,也是看你的計算深度。 |