記得有人說過,山道,是一種藝術。

我就反而覺得,山道,是一條香蕉。

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Tuesday, December 08, 2009

 考慮到時間和金錢,一月的美國公開賽還是沒希望了。

現在唯有把黑白棋的目標改一改,在四月前把rating up 到2100+。

2100+ 和2100- 之間有著明顯的技術分野。棋力以rating 計算,蠻準確的。

一開始rating 是1200,1200以下的可以不提。1200-1500,算是初學者。1500-1700 是棋力普通。1700-1800 是中等。1800 以上的都是高手,但同時間棋力分野更細微。1800-19xx,擁有相當的棋力,基本的技巧都懂了。19xx-20xx 的比一般高手的手法更高招,顧及的棋面更廣。21xx 的就是怪物,而2200+ 的就是登峰造極。

以現在playok 來說,美國的ben seeley 和日本的不明棋手smifn 都是2200+ 的妖怪。另外有一大堆日本棋手都在20xx 浮沉。當年的yahoo 棋神monk 是21xx 的棋手,但對著ben 或smifn 都要敗得死死的。

在網絡裡流行快棋,從技巧方面來看,其實算是優勝劣敗。玩快棋勁的人,玩慢棋一樣強。玩慢的,快棋都是一樣強。兩者只需要習慣一下就很快上手。玩慢棋的人,更習慣深度計算。而玩快棋的人,瞬間的洞察力在自己的理念支持下,可以縮減需要思考的棋步可能性。在真實比賽中,兩者都是必需的。

ben 之所以是傳說,不要說他有著兩屆他媽的世界冠軍,更正確的原因是他對棋步的了解非常深,令他在一分鐘快棋裡戰無敵手。而三至五分鐘快棋,就首推N 次世界冠軍為則英司。這兩個人下棋的風格截然不同,但同樣厲害。為則比較少在playok 玩,我看得不多,但感覺他的棋風就是四平八穩,防守型棋手。

而smifn 可算是最近的超人氣棋手。他最近經常在playok 不停玩(以一分鐘快棋為主),每次下棋都有十幾人圍觀。說話直接,有點吋,但就是屌。不是普通屌,而是超級屌。我看過smifn 對 ben 的快棋,他比ben 有過之而無不及。他對棋步的準則和審局的方法和ben 很不同。不能說哪種方法比較好,但他就是能夠和ben 抗衡,甚至還有點優勢。

我一位棋友說,他可以明白到ben 的棋步,但就完全不知道smifn 的落棋原因,所以和smifn 下棋時遠遠比和ben 玩有壓力得多。然而,對我來說,ben 的棋比較古怪,可是我卻明白smifn 的棋步。從這點來看,不同人的確有不同的思考方式和見解。

我最近經常看高手下棋,以我現在的棋力,單是觀棋已經感覺獲益良多。特別是那些2100+ 的,他們的手法和審局確實有自己的一套。

說回我自己,我現在的棋力要上18xx 很容易,但要停留在19xx 算是勉強。由前兩三個月重回黑白棋到現在,我確信自己的棋力比幾年前在yahoo 的我還要厲害得多。兩三個月前,為了重拾棋感,我去了ggs 這電腦progam 集中地玩棋兩個星期。結果頗明顯的,每一步的棋力回來得很快。可是一去到playok,在yahoo 20xx 的我卻只能在16xx-17xx 掙扎。當中原因是我控制不好time limit,和有一些棋力遠超他們rating 的人。不過過了兩三天就習慣了下棋的速度,上到1800。

在playok,真的有許多low rating (14xx-16xx) 但是真實棋力是17xx- 18xx 的棋手。我從中看出,他們就是太喜歡獲勝的感覺,或者是喜歡以low rating 去和high rating 的人玩,可能是十敗一勝,但是他們rating 本身很低,就算只有一勝都可以從高手中偷一大堆分。有計分制,自然就有人在意分數,特別是那些贏不到1900+ 又想不到怎樣進步的人。

再說回自己,我知道比以前更強,主因是playok 比當年yahoo 的水準要高,有一堆棋力超強的棋手給我學習。單是觀棋,我已經有很多自己不會注意的idea。到現在,我的棋力還沒到頂,感覺到還未成形。之前上過1960,但現在的rating 還不清楚,因為我沒有長期用一個account。以前在yahoo,我估我開了過百個account,每個上到1800+ 就不玩。不過時不時都會用caast_chung 這account 玩,算是我長期account。單單是caast_chung,我已經玩過一萬個棋局,那時亦長時間保持在2000。

而在playok,現在亦開始只用一個account,有時random move 有時認真玩,玩了兩三天,現在剛剛上到18xx。棋力能不能夠keep 住18xx 甚至是19xx 我未清楚。主因是最近觀棋多過下棋,導致現在下每一步都有很多idea,一時間難以消化,不夠stable,亦不知道怎樣界定不同concept 的重要性。

 


Friday, December 04, 2009

I will be back hk for xmas holiday。

細心數數,已經兩年沒有回港。

這次回去,可謂百感交雜。

我一向都拒絕長大,但隨著時間推移,年紀始終是不會說慌的。

每過一年,人生的經歷又會長多一年,說實在,時間就是最會蠶食人心的東西。

無論是變好變壞,它都是人生不能避開的妖怪,同時間亦是豐富你人生的鑰匙。

隨著過去的流逝,我更清楚自己的責任。

於是我決定在來年的夏天回港定居,做好自己應守的本份。

既然決定了,就要做到最好。

為自己定下最高的目標,就算失敗,跌倒的姿勢一定都會很豪邁。

鞠躬盡萃,死而後已。

 

在回去之前,我想成就兩件事。

第一件事,是想完成一個心願。

希望可以參加美國黑白棋公開賽。

如果事成,這會是我第一次參加公開賽,同時間亦是我最後一次。

我不奢望可以拿冠軍,老實說,這超越了我的能力範圍。

 

我只想和兩屆世界冠軍,美國的 ben seeley 玩一局,下一盤他永遠都會記得的棋局。

賽前給我十天的空閒時間,讓我準備一個令他頭爆的棋局。

只要把這黑白棋界的傳說擊倒,就算是我在整場賽事中唯一的一勝,我都覺得不往此行。

 


Monday, November 23, 2009

剛和女友從mexico 回來。酒店的service 很好,酒店的restaurant 很好,mexico 的天氣很好,cancun 的沙灘很好,就只有不喜歡酒店的房間環境。那裡的五星級和vegas 的五星級有一定的分別。不過整體還是十分美好。

 

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其實現在開局和中局是很難介定的,而我口中的中局,大約就是你outbook 之後。

有些人死背棋,如果對方的對應正中下懷,就一直book move 下去,直到outbook。於是有一堆棋手不停背,將對方有可能的落點之後的弈法都記下。透過不停弈棋,不斷將對手的落點記下。這種變強的理論我絕不反對,而我起初進步神速都是因為我不停用program 記棋,盡力在open 時拿下優勢,讓自己更容易下之後的棋步。

以這種方法改進是對的,但事後的實力始終是不及1800+ 的人。一大原因是,很多人在一大早就outbook 了,可能只下了五六子,那些人就已經outbook out 到七彩,這在一分鐘快棋常見。實力就是實力,因為他們對棋步的認知比那時的我多,他們懂得思考出比我好的對應。

後來我得出了結論,就是1800+和17xx 的棋手有甚麼分別,就是中局和尾局的認知。開局,他們懂得更多不同的開局。所謂懂,不是記得那些開局超多的bookmove,而是,他們只記得那些開局的頭六七子。多元化的開局,令他們懂得怎去思考棋步,怎樣去keep alive。開局讓對方佔甜頭,對他們沒有問題,只要out 對方book,在中/尾局追回就好了。

事實上在1800+ 的眼中,低段者下子時的弱點隨處可見,要追實在不難。後來我因為沉淪慾海,沒再花時間記棋。在那時,1800 浮沉之間,我在網上結識了一個2100+ 的高手。我和他很投緣,於是大家不停弈棋 (一分鐘的),邊下邊傾。每晚和他下數十局,從中發現了在中局時的一種特點。不要只思考flip 少棋或保持在中間,而是為下一步作準備。

 

 

下面是我對棋局的一些感想,不是絕對對的,只是說說我的看法。初學者看應該有點困難,15xx-17xx 看都可能難理解,我盡量說淺一點,同時間說一說advance 點的 concept。

以下的一局,是我印象最為深刻的。循環賽round 9,末國誠 (SUEKUNI Makoto) vs 高梨悠介(TAKANASHI Yusuke),超高水準的一局。

第二步(白):白子選了垂直開局,普遍來說,是最常見的開局方式。要是白方下f6 就是diagonal open,f4 就是parallel。parallel 是冷門開局,以program 計算,parallel 就是不利白子,所以很少人會開這局。

第三步(黑):c3 可以說是黑子想限制白方下一手下在d3。detail in next。

第五步(黑):在這裡,形成了tiger open。第三步時,黑子下c3 就是希望tiger 出現。在c3 後,白子的下法往往是d3 ,因為其他的choice 都不見得是很好的開局。如果在第三步黑子下c4,接著d3 c3,tiger 依然形成。可是黑c4後,白子有其他choice 去變成其他開局,如g5。黑子一開始下c3 很大程度是想玩tiger。

第八步(白):著名的comp'oth 開局形成。

comp'oth 後,就看看雙方玩怎樣的variation,不同的落子不同的對應變化。第八步之後的幾步,黑方可以有較好的機會去變,這是黑子本身在開局時的優點,黑方末國誠在第十一步下的c6 這variation 個人認為不像d7 這麼常見。當然,對白方高梨悠介來說,依然在他自己的book 內。

此後的變化和不同的對應還有很多,而我亦不清楚兩位頂級高手是不是一直in book,哪一個out book 先亦無從估計。(甚至雙方同一時間out book)

如果out book,就要以自己去判斷哪裡才是好手。quiet move 的concept 在open 時是很powerful 的方式找出對著。

第三十一步:這手後,就out 了我的wzebra book。wzebra 本身有book,亦可以另外download 一本大點的book。而我自己的book 是我師父給我的,所以我不知道wzebra 的book 有沒有去到這一手,但我的就在這手為止。

事實上,所謂book move 都不是必贏的,因為有些是-2 以上的line,有些是dead draw line。開一些比較差的line 不代表會輸,反而是想對方out book。這一局就是好例子。老實說,我覺得白方高梨悠介可能在較早時就outbook,只是以自己實力keep 住優勢。而黑方的book最多就來到這一步,說不好亦都已經outbook 了很久。

第三十二步:白子下在a4,現在以wzebra 計算,白子已贏了。但是世上沒有人可以在這裡作perfect count 到終局的,而且又有time limit,世界冠軍都不例外。

第三十三步:g8 大致是最可行的應手。在這裡說一個concept,就是不要break 對手的wall。簡單來說,對方build wall 的那邊對手是沒有mobility 的,那你就在對方有mobility 的地方繼續攻擊,嘗試贏 tempo 迫死對方。這裡黑子下不到上方,因為黑子在上邊已經build wall。edge 是 edge,wall 是wall,這很重要。這時黑子的打算是希望迫白子break 上方的wall,這樣黑子在上方就因白子flip 棋而有了行動力。至於在左方,黑子可以下b6。可是往後推算,如果白下c5,黑子就只可下b4,同時flip b5。這樣就變相失去了左方的mobility,特別是不能夠下a5 去challenge 對方佔邊。

這形勢黑子flip b5,就是斷了access a5 的後路。所以現在下g8 ,把order 調一調。g8 是safe move,只有黑子可以access,而黑子留到這時才用。有safe move 就留著,有必要才使用。

第三十五步:黑下b4,flip 了e7。可是在flip e7 之前,白依然可以access e8,所以沒有太大影響。而且e7 後,白下不到a3,令白方一定要break wall。白子可以下h2,但是這是unbalance edge,棋形很差,而且黑子可以應h7,那麼白子最後都要break wall。

第三十六步:break wall 是很難選擇的。白下e1,主要的理念是不會flip d2 c3 b4。e1 flip 得不多,而且白子希望flip e3,創造機會access b6。給我下,我都會這樣下。現在在wzebra 看,b3 才是正著(+8),但是實在很難看出。我想有些高手會看出來,但就是難。而e1 亦有(+6),都是好手。

第三十七步:黑下a5,好著。在這裡黑有幾個choice。f2 是壞著,白應g1 一樣可以access b6,而黑往後的應手都會變得很差,白子很簡單就可以找到好的對應,例如黑之後下b6 不讓對手下b6,白可以簡單應b7 x-square 進行棄角攻擊,如果黑佔角,白子不但可以下e8 佔邊,a7 亦會成為只有白子可以access 的safe move,亦即是黑子失去8th row 和mobility。

要是黑在三十七手應h5,都不好。這樣會令h8 那corner area 全被黑子圍著,黑access 不到。這裡細節很難解說,亦賴得寫,總之自己的棋子圍著corner area 很多時都不是好跡象。

三十七步d1 是一個比較合理的應手,但也算是一種慣性。如果我是黑子,在一分鐘快棋我很大可能就下d1。因為從一般高手的角度看,下到這裡黑子mobility 明顯有限,下d1 佔edge 不好,但至少「偷」多了一步mobility,感覺就像將個波交給對方,看看對方有甚麼對應。可是在這裡想想,要是黑d1,白應b6,黑子就不能access f2,那就沒有mobility 優勢,而且還佔了條無謂的edge,不如不下。

第三十八步:冠軍高梨悠介在這裡判斷錯誤,將+6 變成-4。白子有很多choice,而高梨悠介選了b6。在黑子三十七步後,我都不知道白怎樣應手,對我來說這也太混亂了。可能的應手是不break wall 為重點,所以白可以選g1,f2,b6 和a7。a7 是正著,勝利之路。我個人就很大可能會下a7,但不確定是甚麼原因,純感覺。而我看到的,就只覺得f2 是壞著。因為白f2 會flip g3,這樣黑有可能下h6。我先前說過黑h6 是壞著,但都要看情況和自己的取捨。正因白flip 了g3,黑下h6 後,有機會下h2,亦即是多了一個mobility,儘管這個mobility 的quality 不太好 (form unbalance wall,and maybe give odd number corner area to white,ie. parity)。

第三十九步:在黑mobility limited 下,白不食edge,黑就食了。a3是較容易的正著。b6 是白子,黑子只要make 到chance,就可以a7。

第四十步:白c1,正著,原因是黑子access 不到f2。白方高梨悠介在這裡停了很久才下c1,主要是c1 這步不容易找到,而且,黑子有可能下x sqaure 去access f2或a7。c1 這一著,我個人覺得是非常wonderful。

第四十一步:黑g7。大膽!黑為了access a7,棄角!通常去到尾尾,四個corner area 都只有三四格才會下x-square 棄角或護角。可是黑子末國誠在這裡大刀闊斧,flip 掉main diagonal (c3 to g7)、g5 和g6。flip 整條main diagonal 是尾局一個很好用的方法,因為對方access 不到角位。flip diagonal 很常見,但連g5 和g6 這兩個骨頭位都一次flip 掉,在long time game 真的很果斷。因為這局勢你要考慮對方的h6 應手,貿然x-sqaure 在long time game 隨時得到反效果。相信黑子末國誠在下子時已經憑深厚計算力算出g7 是贏得勝利的應手。如果以一般想法,都可以解釋。第一大concept,parity。在g7 前,右下方的corner area 是單數格,誰先進誰得優,這裡黑g7 用到盡。第二大concept,create yr own good move,flip 了d4,得到access a7 safe move的機會。而末國誠base on these 2 concept,再加上他的計算力,就了這步。

第四十二步:白h6,至少肯定自己可以拿角,減少負子。

接著是高水準的尾局弈法,黑子在+4 的優勢下只失了兩子,以+2 勝出。他們的應手我不多說,有些我自己都看不出order,亦賴得寫。其後的應手大至都不出我上面說的那些原因。主要問題是看你何時運用和怎樣取捨。如白子第四十八步的x-square,高水準棋局中ok 常見的。主要是看你的經驗,對棋盤的認知,和怎樣運用你的理論。當然,擁有深厚的計算力,如第五十步白a2 更是令棋手們目瞪口呆。

這一局水準很高,由開始到終結對弈者每一步都有非常深奧的理由去support。而對新手或半高手來說,可能不算是好的例子,但大致可以用比較簡單的法規去理解。

1. 不要break wall。

2. 當大家還未佔edge,棋子在中間時,盡力切斷對方希望access 的位置,同時間create chance 去access 你自己想access 的位置。而怎樣才算好位,玩多了就知道。

3. 可行下都不要佔邊。反過來說,(或許這是給tik 的suggestion)要讓對方佔邊,edge feeding。要是對手下在邊位,如a3,你就下a4,引對手下a5,flip 你的a4,之後你再下a6,引對手build unbalance。

4. 佔邊就要balance。如a2 to a7,這樣的wall 不算差,亦比較少chance 讓對方攻擊。

5. 當每個corner area 只有三四格時,先打進單數格,拿parity,特別當你是白子,這方法會令你大優。

6. 在corner area 只有三四格之前,留意main diagonal。盡力flip diagonal,令整條diagonal 都是你的棋子,變相令你的x-sqaure move 成為好著,因為對手access 不到角位。另一例子是讓你一顆棋子在diagonal 的尾位,例如在c3,d4 to f6 都是對方棋子,這樣當棋局剩每個corner area 只有三四格,你下g7,那c3 到g7 的main diagonal 都是你的,對方就access 不到角位。

大約是這樣。另外第二點是超難的,這看你的計算深度,end game 亦都超難,也是看你的計算深度。

 


Thursday, November 12, 2009

為期三天的 World Othello Champion WOC 前兩天完結,高梨悠介(TAKANASHI Yusuke) 成為最年輕的世界冠軍(應該是最年輕,around 16歲)。日本隊亦拿下隊際冠軍。(女子冠軍亦都是日本妹)

這次woc 在比利時舉行,下年地方未定,但已經決定了在亞洲區。(應該不會是日本,好像2006年已舉辦過。中國或韓國,甚至是星馬都有可能。) 事實上中國是大熱,因為之前在上海和廣州等地都有過公開賽,而且中國就是好地方,woc 那邊也很有興趣。細節我就不知道,但如果中國那邊有人接洽,成事機會超高。

香港也是一個熱點,是woc 選擇之一。可惜的是一向熱心推動香港黑白棋的 disco (香港其中一個最強棋手) 近年私事繁忙而長期潛水,而香港黑白棋會會長 sheep (另一個棋王) 又學disco 潛,時不時才出一出頭,所以看來都凍過水。

其實香港現在都有一些在playok 出沒的棋手。當中最活潑好動的是cmj (chung ming jai)。記得當年cmj 在yahoo 還問我怎樣才能夠變強,當時他只是一個16xx - 17xx 的棋手,現在卻已成為playok 的 20xx - 21xx 的怪物 (比我更高....)。在我離開的那幾年,他一定是不停下棋下到瘋。現在我看他弈棋,他的end game 手法就是一個字,強!

另外中國都有很多高手,不過現在好像很少露面 (我不太懂他們)。反而這次我回歸黑白棋看到許多新的台灣棋手,當中不少強手。

說回今次woc,yusuke 拿下冠軍一點都不出奇,因為這小子可是現今世界排名第一的棋手。yusuke 的id 是 jump,不過我在playok 很少看到他,他應該在yahoo jp 多。woc 是以十三場循環賽方式進行,用瑞士制,頭四名打淘汰賽。循環賽排名第一的是末國誠 (SUEKUNI Makoto)。makoto 是woc 常客,超強日本棋手,世界排名第二。這次他以singapore 棋手參加 (他現在singapore 工作),在淘汰賽被德國棋手matthias擊敗。matthias 絕對是高手,不過在今年woc 整個過程都實在有運氣。

可惜的是美國的ben seeley 和日本的為則英司沒有參加今年的woc,否則循環賽的形勢一定超亂。

說回冠軍,我不清楚yusuke 的走法,但據理解,這小子懂得任何的開局,即是每個開局他都記得不同variation 的很多book move (可能嗎?)。我看了他的幾局live,一邊看,一邊用wzebra check。我只能說,他的mid to end game 很強,在計時和對手給予的壓力下,犯錯的機率依然很低。不知道這人還會拿下幾多次冠軍,但是就現在為止,他是不是真的比末國誠、ben 和為則英司強,還不是時候定論,只可以說,他們的勝負只在一子之間。(還有許多棋手可以擊敗他們,特別是日本,真是高手處處。在日本,黑白棋有分段制,又有許多比賽,兢爭激烈。或許本人連考第四段的棋力都沒有 (或許吧)。能夠贏得代表日本的資格已經好不容易。)

另外,研究高手之間的對決實在是增進對棋子與棋子之間的認識的最好方法。

事實上,我看了tik 在playok 玩了四局的棋譜,比我想像中好多了。記得本人初弈棋時實在不知所謂,相比下tik 現在下的棋要有文路得多。

 


Wednesday, October 28, 2009

有個問題,黑白棋與象/圍棋有個不同之處,就是在尾局前好像沒有'子力'這回事.我不能通過累積子力優勢來獲得勝利.
而現在我對審局幾乎一無所知(只知mobility多者為優),一盤中局放在眼前,完全不知道雙方優劣.
有沒有一些'次級優勢'可以作為衝量優劣的準則?
ie. 佔角者通常為大優,那在雙方都不佔角的情況下,有些什麼準則判優劣?
除了'牆'以外,黑白棋有沒有其他'好/壞形'?
還是說大部份情況下還是以mobility為準?

媽的,我打了一大堆,怎知道window update 無晒。現在簡答。

回tik,

子力,是有的。子力的累積會令你很容易想出尾局致勝的著法,甚至在中局就殺死對方。在高手之間的對局,每一著都有其意思的,可能一兩下的妙著,對方又想不出方法對應,就可以牽著對方鼻子走。

棋形,新手很難理解。popular 的有黑白分明和 X 形 (兩個都是均勢),還有sandwich (例如黑子集中在中間,白子在上和下方,中間者佔優)。棋形可以變得很快,初學者很難預計。個人感覺,新人應該focus on build edge。因為build edge 就是 position(棋形) vs mobility。

黑白棋許多理論都包含了mobility,例如 parity,tempo,semi-force move,quiet move,等等。

mobility 在黑白棋裡可以有很廣的meaning,但一般就以字面解,行動力。行動力這concept 由開局到尾局,重要性是越來越低的。

對你來說,開/中局可以以evaporation 來思考。evaporation 就是flip 得越少越好,讓自己棋子的數量變少,那就有更多mobility。尾局就以parity 和diagonal control 作主導。

如果雙方都懂evaporation,那就很難achieve evaporation 的效果。這時只好在open 時用book move。如果out book,就用quiet move。quiet move 說穿了就是和evaporation 一樣,只flip 一兩子,盡量減低打擾棋局和保持mobility。中局時,棋子越來越多,可以想像成四個戰區,東南西北。每個戰區都想方法贏tempo,意思就是贏得最後一子。

build edge 很大可能會破壞棋形,不論是unbalance 或balance。主因是當你在一個戰區build 完edge,可能會poison 你另一個區的mobility 的quality,就是會flip 多了棋,讓對方有更多選擇。

事實上,mobility 真的很重要,我想其他棋類應該都是,這關係到選擇的問題。如果單以mobility concept 去弈黑白棋,功用不大。你玩多了,就會明白怎樣去理解可以access 的格位的quality。繼而運用更多由mobility 引申出的concept 去對應。

另外關於棋形和evaporation,有一種下法是和evaporation 反行其道的,叫 maximization。這是一種只取棋形(position)的下法。勁flip 棋,大食對方棋子,減少對方的mobility。這關係到很多技巧,高手會在迫不得已或合適的時候才會使用。通常下max 的一方都是受壓的一方。

你在playok 的nick 是甚麼?我想我可以給到你一些program 給不到你的一些想法。我最近比較少玩,因為忙。不過我最近log in 都會用 tamade 這名字。

另外,怎樣用更簡單的方法去斷定優劣。可以這樣說,製造一兩個格位,甚至是在尾局時的單數格,是只有你自己access 到,對方是不能夠access 的。只要有這些格位(safe move),你就可以留著,到有需要時才用。這道理很不簡單。

 



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